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Races et Groupes

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Races et Groupes Empty Races et Groupes

Message par Chris Perry Halliwell Sam 7 Sep - 20:16

Les Groupes


Voici les groupes crée dans ce forum, vous pouvez en appartenir à plusieurs :

La Source (pris)
Groupe regroupant seulement La Source : Vous ?

Êtres maléfiques
On y trouve les démons, les sorciers, les membres de la confrérie, les êtres des ténèbres, ...

Êtres neutres
Pas seulement les êtres neutres mais également quelques Avatars y sont.

Forêt enchantée
Ceux qui sont en général invisibles aux yeux des humains. Voir la liste ci dessous.

Êtres bénéfiques
Sorciers, tous les bénéfiques y sont répertoriés sauf êtres de lumière.

Êtres de lumière
On y trouve, les êtres de lumière, les hybrides et même les Fondateurs !

Humains
Principalement les êtres n'ayant pas de pouvoirs qu'il soit des chasseurs de sorciers ou de démons ou ni l'un ni l'autre ils sont tous dans cette liste.




Dernière édition par Chris Perry Halliwell le Ven 2 Sep - 12:07, édité 20 fois
Chris Perry Halliwell
Chris Perry Halliwell
Admin

Race : Être des ténèbres-Sorcier
4 P. : - Téléportation sombre
- Matérialisation d'arbalète : permet de lancer des flèches empoisonnés (destinés aux EDL) ou non
- Détection : permet de traquer tout être de lumière seulement
- Métamorphose : changer son apparence pour ressembler à une autre personne + * - Transmogrification : capacité magique de changer de forme et de prendre ainsi l'apparence d'un objet inanimé
* - Suggestion : en général, dans le but d'encourager sa cible à se suicider

Pouvoirs : - Télékinésie avancée : lui permet de déplacer des objets très lourds et deux personnes à la fois par la force de l'esprit (2 fonctions)
- Broyage
- Télékinésie orbing
- Éclipse à Distance
- Intangibilité
- Bouclier mental
- Création de portail :
Chris peut se déplacer à sa guise sur le fil du temps dans le Passé ou l'Avenir
- Incitation à la rédemption : supprimer tout mal ou négativité de tout objet ou personne (touche à la moralité)
- Agilité



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Races et Groupes Empty Re: Races et Groupes

Message par Chris Perry Halliwell Sam 21 Sep - 20:52

Les Races jouables


N'importe quel camp
Sorcier
⚸ pouvoirs : télékinésie, invisibilité, précognition, ...

Démon-Sorcier/Humain

Grand Maître Vampire
» Sous conditions d'avoir été déjà Vampire (dans votre histoire)

Sirène
⚸ pouvoirs : se transformer en sirène dont respiration sous l'eau, voix ensorcelante, ...
⚸ info : créature mi-femme mi-poisson fascine et terrifie à la fois, charme et rebute.


Loup-Garou
⚸ pouvoirs : se transformer en loup, condition renforcées, griffes, ...
⚸ info : La nuit venue, un homme se transforme en loup. Le loup-garou rôde dans les forêts. La métamorphose est parfois volontaire, mais il arrive qu'elle soit le fruit d'une malédiction ou d'un défaut de naissance.


Phénix
⚸ pouvoirs : boule d'énergie, reconstitution ...
⚸ info : Le Phoenix sont une famille de puissantes sorcières assassines d’élite descendant de l’époque des procès de sorcières Salem. Ils sont nés avec une tache de naissance distinctive du Phénix, représentant leur renaître des cendres de Salem.


Génie
⚸ pouvoirs : octroyer des souhaits, ...

Gorgone
⚸ pouvoirs : regard petrifiant, ...

Caméléon
⚸ pouvoirs : changement d'apparence, ...

Familier

Golem

Âme errante
⚸ pouvoirs : intangibilité, invisibilité, ...


Obligatoirement Héros
Être de lumière
⚸ pouvoirs : éclipse, guérison, fascination, ...

Être de lumière-Sorcier

Cupidon-Sorcier
⚸ pouvoirs : rayonner, empathie, pouvoirs de l'anneau, ...

Valkyrie

Muse

Être bénéfique


Forêt enchantée (Héros à Neutre)
Fée
⚸ pouvoirs : poussière de fée, ...
⚸ info : Les fées sont des êtres magiques qui résident dans un royaume parallèle au royaume mortel, connu sous le nom de Royaumes Magiques ou royaume enchanté. Les royaumes sont séparés par un voile mince, qui peut être traversé par des portails dans le « entre les lieux » ou « lieux d’interpolation », tels que les portes et les ombres. Les fées ont une famille royale et règnent sur le royaume. Leurs ennemis naturels sont des trolls, qui cherchent à prendre le royaume pour eux-mêmes.

Les fées sont de bons êtres dans la nature, car elles sont gentilles avec les enfants, qu’elles se lient souvent d’amitié. Cependant, ils sont aussi très espiègles et aiment taquiner les adultes en volant et en cachant leurs biens. Tous les enfants peuvent voir des fées jusqu’à un certain âge, quand ils perdent leur innocence.


Elfe

Leprechaun / Lutin
⚸ pouvoirs : octroi de la chance, ...

Nain

Satyre (1 place)

Nymphe
⚸ pouvoirs : phytokinésie, ...
⚸ info : Nymphes, également connu sous le nom de Nymphes du bois ou du jardin, sont de bons êtres magiques qui gambadent dans les forêts en compagnie d’un Satyr, protéger la nature et le printemps éternel, et d’améliorer la nature. Ils recherchent le long du monde extérieur et répandent et protègent la nature.


Géant


Neutre
Avatar (Selon les places restantes)
⚸ pouvoirs : pouvoir d'annulation, ...

Vampire/Loup-garou hybride

Être neutre


Vilains
Démon ou Monstre (comprenant Banshee, Drazi, Être maléfique…)

Furie
⚸ info : Furies sont des femmes démoniaques qui poursuivent les assassins impunis pour les pousser à la folie, ...

Démon Lazare
⚸ info : Les démons lazare sont de rares démons de haut niveau avec des pouvoirs télécinétiques et réformateurs, ainsi que la capacité de se transporter à travers les cendres. Ils deviennent plus forts plus ils sont libérés.

Être des ténèbres
⚸ info : éclipse sombre, matérialisation d'arbalète, suggestion, ...

Être des ténèbres-Sorcier

Dragon-Sorcier
⚸ pouvoirs : voler, pyrokinésie, comprend les animaux, ...

Succube-Sorcier

Vampire
⚸ pouvoirs : hypnose, conditions renforcées, invisibilité, ...
⚸ info : Buveur de plasma.


Vampire/Loup-garou hybride


Non magique
Humain
Membre du QG

Chris Perry Halliwell
Chris Perry Halliwell
Admin

Race : Être des ténèbres-Sorcier
4 P. : - Téléportation sombre
- Matérialisation d'arbalète : permet de lancer des flèches empoisonnés (destinés aux EDL) ou non
- Détection : permet de traquer tout être de lumière seulement
- Métamorphose : changer son apparence pour ressembler à une autre personne + * - Transmogrification : capacité magique de changer de forme et de prendre ainsi l'apparence d'un objet inanimé
* - Suggestion : en général, dans le but d'encourager sa cible à se suicider

Pouvoirs : - Télékinésie avancée : lui permet de déplacer des objets très lourds et deux personnes à la fois par la force de l'esprit (2 fonctions)
- Broyage
- Télékinésie orbing
- Éclipse à Distance
- Intangibilité
- Bouclier mental
- Création de portail :
Chris peut se déplacer à sa guise sur le fil du temps dans le Passé ou l'Avenir
- Incitation à la rédemption : supprimer tout mal ou négativité de tout objet ou personne (touche à la moralité)
- Agilité



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Races et Groupes Empty Re: Races et Groupes

Message par Chris Perry Halliwell Ven 2 Sep - 12:06

Autres races
(seulement leurs pouvoirs)

- Jeteur de sorts : transformer un humain en animal, déclencher des tempêtes, pluies de grêle (pas du ciel)

- Ondines

- Orgres / Troll

- Mi hommes mi bêtes (Minautaure, Centaures)

- Mi femmes mi bêtes (Sirène oiseau, Gorgones, Harpies)

- Zombies


[Seuls les administrateurs ont le droit de voir cette image]





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Chris Perry Halliwell
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Race : Être des ténèbres-Sorcier
4 P. : - Téléportation sombre
- Matérialisation d'arbalète : permet de lancer des flèches empoisonnés (destinés aux EDL) ou non
- Détection : permet de traquer tout être de lumière seulement
- Métamorphose : changer son apparence pour ressembler à une autre personne + * - Transmogrification : capacité magique de changer de forme et de prendre ainsi l'apparence d'un objet inanimé
* - Suggestion : en général, dans le but d'encourager sa cible à se suicider

Pouvoirs : - Télékinésie avancée : lui permet de déplacer des objets très lourds et deux personnes à la fois par la force de l'esprit (2 fonctions)
- Broyage
- Télékinésie orbing
- Éclipse à Distance
- Intangibilité
- Bouclier mental
- Création de portail :
Chris peut se déplacer à sa guise sur le fil du temps dans le Passé ou l'Avenir
- Incitation à la rédemption : supprimer tout mal ou négativité de tout objet ou personne (touche à la moralité)
- Agilité



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Races et Groupes Empty Re: Races et Groupes

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